虛擬快感的商業(yè)價值
“你們不了解這個虛擬的網(wǎng)游世界,你們就別干涉我們的生活方式。”許多網(wǎng)游玩家對大眾的誤解表示不滿,有不少玩家表示,網(wǎng)游已經(jīng)是他們虛擬生活的一部分。
一位玩家對記者直言,“現(xiàn)在,我們每到晚上8點半就去《天龍八部》的‘珍瓏棋局’組隊刷怪,和別人看整點新聞聯(lián)播是一個道理。現(xiàn)實生活中充滿了明爭暗斗和爾虞我詐,網(wǎng)游中組隊打怪反而能夠培養(yǎng)人與人之間的協(xié)作互助精神,而且網(wǎng)游也是調(diào)節(jié)快節(jié)奏生活的一種方式。”
在游戲中記者發(fā)現(xiàn),網(wǎng)游作品研發(fā)之初就設(shè)定了各種不同的角色類型,有些側(cè)重體力,有些強調(diào)法術(shù),有些側(cè)重近身攻擊,有些善于遠程攻擊。玩家通過獲取經(jīng)驗值來逐漸升級能力,游戲節(jié)湊也可以自己控制。
如果說網(wǎng)游的潛規(guī)則之一就是團結(jié)協(xié)作優(yōu)勢互補,那么另一個潛規(guī)則就是玩家之間的PK決斗。據(jù)記者對比,國產(chǎn)網(wǎng)游作品的PK功能明顯超過歐美和日韓[創(chuàng)業(yè)網(wǎng)m.fswenwen.com]的網(wǎng)游,從《跑跑卡丁車》PK賽車,到《勁舞團》PK跳舞,還有《天龍八部》的PK比武等等。
“沒有PK的網(wǎng)游在中國是無法生存的,因為中國人內(nèi)心喜歡各種形式的PK。喜歡唱歌的看湖南衛(wèi)視的超級女生PK,喜歡跳舞的看東方衛(wèi)視的武林大會PK,喜歡創(chuàng)業(yè)的看央視的贏在中國PK。如果能親身體驗一下各種PK的感覺誰又不想呢?網(wǎng)游的虛擬世界提供了這樣一個平臺和機會。”
在滿足網(wǎng)民虛擬體驗的同時,網(wǎng)游運營商從這種PK情結(jié)中獲取了巨大的商業(yè)利潤。有圈內(nèi)人分析說:“《征途》中70%的免費玩家其實就是30%掏錢玩[創(chuàng)業(yè)網(wǎng)m.fswenwen.com]家的PK對象,不花錢玩網(wǎng)游怎么可能PK過人家呢?網(wǎng)游的虛擬世界也是不公平的,史玉柱把現(xiàn)實社會的很多游戲規(guī)則移植到了虛擬世界之中。” 本新聞共 6頁,當前在第 6頁 1 2 3 4 5 6
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