從心理學(xué)來看,參與“警匪推理游戲”主要能獲得三種效果:心理劇效果、虛擬的角色扮演和心理學(xué)的“團體招聘”。據(jù)鐘教授解釋,“警匪推理游戲”的心理劇效果就是通過一個虛擬的劇本讓參與者都通過游戲來展現(xiàn)自己,游戲充滿了變數(shù),不知道自己將
與哪些人進行進行游戲,也不知道自己將成為哪種角色,每個角色都將成為可能,這樣就吸引著眾多參與者。也有一些在游戲中成為警察、殺手、法官的玩家在白天的現(xiàn)實生活中可能只是一個小小的公司職員,大權(quán)全操在上級手中。而處在游戲中,他卻成為主宰別人的主角,從而從白天沉悶的生活,固定的角色體系中掙脫出來,實現(xiàn)了虛擬的角色扮演,滿足自己一些表現(xiàn)欲望。
鐘教授指出該游戲赤裸裸地以“殺人”為名稱在社會上流傳,可能會引起不良效果,使社會大眾面對暴力時會變得心理麻木,同時與社會主流聲音也是不相符的,建議換成一些比較溫和的名稱或者是別種表達方式展現(xiàn)游戲的精神。
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PK(Police&Killer)游戲又稱“警匪推理游戲”,直譯成中文為“警匪游戲”,是1999年由硅谷留學(xué)生帶進中國的,后來通過媒體見面會傳入了北京。“殺人游戲”是一項需要多人參與的集體娛樂活動,玩法并不復(fù)雜。以8人為例,游戲中人的身份分為三種:4人為平民,2人為殺手,2人為警察。每局開始前,參與者摸取身份牌,游戲開始后,參與者戴上面具或閉眼,殺手每輪手指輕點“殺掉”一個人,警察和平民則需指認出誰是殺手,通過投票將其推出,游戲以殺手或警察淘汰掉全部對手為勝。
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“PK吧”催生陪玩族
因為“PK吧”有一套專門的流程和規(guī)則,一些新手剛接觸時難免會因為這些規(guī)則而犯難,在“PK吧”里,為了讓顧客更快熟悉游戲,一些“PK吧”里出現(xiàn)了專業(yè)的陪玩族。
在“PK吧”中,有個必不可少的角色——“法官”,“法官”實質(zhì)是每局“PK游戲”的裁判。
根據(jù)游戲規(guī)則,“法官”是“警匪推理游戲”的主宰,整個游戲中的出局、公投都是由“法官”控制的。在之前,“法官”的角色都是由玩家們自己選出,但是現(xiàn)在專業(yè)“PK吧”的出現(xiàn)后,專門陪玩的“裁判”也隨之出現(xiàn)了。剛開始的時候,“裁判”都是男士,但是隨著競爭的激烈,老板們發(fā)現(xiàn)女“裁判”的親和力可以使游戲中玩家的激動情緒得到緩解。因此在不少“PK吧”都可看到很多女“裁判”。
作者:本報記者王曉晴實習(xí)生鄒文平
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