移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)者的年收入普遍偏低,34.7%的開發(fā)者收入在1萬元以下,1萬-5萬元的只有16.3%
從創(chuàng)業(yè)的那一刻開始,李萬鵬就親手為自己的業(yè)余生活畫上了句號(hào),每天的工作幾乎都要忙到凌晨一點(diǎn)。
讓李萬鵬如此費(fèi)心的,是一家名為成都優(yōu)聚的手機(jī)游戲開發(fā)公司。他目前的職位是這家公司的總經(jīng)理,每個(gè)月拿3000元左右的工資,“現(xiàn)在已經(jīng)好多了,去年每個(gè)月只能拿到2000多,有兩個(gè)月甚至發(fā)不出工資” 。
不僅是李萬鵬,另外4位創(chuàng)始人在公司也同樣是干著最累的活兒,拿著最少的錢。他們勒緊了褲腰帶,只為了把更多的錢留給公司。
“我們算是熬出來了”
李萬鵬接受記者采訪的前一天,他將《帝國塔防》提交給了蘋果,現(xiàn)在正在等待審核
李萬鵬和他的5人核心團(tuán)隊(duì)一手創(chuàng)立的成都優(yōu)聚科技終于在今年上半年開始好轉(zhuǎn)。“《帝國塔防》游戲現(xiàn)在下載量可達(dá)到每天5000—6000次,每日活躍用戶3-4萬人,你要知道,去年每天只有幾百次的下載量,”李萬鵬說,“如果只算今年,我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了盈利,就算明年一年都沒有收入,現(xiàn)在賬面上的流動(dòng)資金也可以養(yǎng)活公司一年。”
從2009年創(chuàng)立到現(xiàn)在,員工從5人擴(kuò)大到27人,李萬鵬回想起這兩年半的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,不禁感嘆說:“我們算是熬出來了。”
2009年在臺(tái)灣凌陽集團(tuán)的分公司做嵌入式游戲開發(fā)的這5個(gè)人通過那次聊天發(fā)現(xiàn)Android很有潛力,于是集體辭職,跑回老家成都,開起了公司。
每個(gè)人出資兩萬多,一共投入十幾萬。2009年3月,在成都高新區(qū)孵化園的11號(hào)樓的一間二十平米左右的辦公室里,一家名為成都優(yōu)聚的公司就這樣誕生了。
都說創(chuàng)業(yè)難,李萬鵬5人也未能獨(dú)善其身。一開始市場就給了他們一個(gè)下馬威,他們做的第一款游戲《腦力拖拉機(jī)》每天的下載量少得可憐。“有三天我們什么都沒做,就在想,完了,放棄吧,自己辛辛苦苦做出來的東西得不到玩家的認(rèn)可。”李萬鵬說。
冷靜下來,他們認(rèn)識(shí)到游戲的定位確實(shí)有問題,美國人不喜歡益智類的游戲,于是他們調(diào)整產(chǎn)品線,轉(zhuǎn)而做休閑類游戲,才有了后面的《鋼絲英雄》和《紅龍賭場》。如今,在這個(gè)團(tuán)隊(duì)手下,已經(jīng)誕生了80多款游戲。
然而,一次調(diào)整并沒為公司鋪平道路。受制于Android的終端用戶非常少,在2010年年底的時(shí)候,成都優(yōu)聚的招牌游戲每天也只有幾百次的下載量。
想放棄的時(shí)候,他就不斷重復(fù)一句話鼓勵(lì)自己:“只要人在,一切就會(huì)再起來。”幸運(yùn)的是,他的團(tuán)隊(duì)在最困難的時(shí)候,并沒有一個(gè)人打算離開。
2010年年底,Android開始流行起來,李萬鵬的公司也活了起來。這時(shí)候,幾十家風(fēng)投找上李萬鵬,想談合作,但都被他拒絕了。“當(dāng)時(shí)我們對(duì)盈利模式想的還不是很清楚,不敢隨便拿別人的錢。”
開始的那兩年,公司的收入主要來自于手機(jī)廠商。那時(shí)Android還沒有得到認(rèn)可,因此裝有Android系統(tǒng)的手機(jī)必須打著游戲的招牌才能賣得出去。“那個(gè)時(shí)候都是廠商上門來找我們,我們80%的收入都是源自給廠商提供游戲。”
可是到了2011年,用戶開始喜歡上了Android,基于Android系統(tǒng)的手機(jī)逐漸熱銷,與廠商的合作也就越來越難。于是李萬鵬果斷決定,把盈利模式從對(duì)廠商要錢轉(zhuǎn)向?qū)蛻羰召M(fèi)。這種模式主要靠兩種形式實(shí)現(xiàn),一是下載收費(fèi),二是增值服務(wù),比如售賣道具。目前增值服務(wù)收入已超過了公司總收入的50%。
然而這樣的盈利模式所需要采取的付費(fèi)方式成為了目前最令李萬鵬頭疼的地方,它極大地阻礙了公司在國內(nèi)市場的發(fā)展。目前Android的終端用戶現(xiàn)在只能通過谷歌的checkout和paypaar兩個(gè)平臺(tái)付費(fèi),而這兩個(gè)平臺(tái)還沒向國內(nèi)開放。“國內(nèi)的用戶只能玩我們的免費(fèi)游戲,而且想得到高級(jí)武器只能靠苦命地練級(jí)。”李萬鵬說,“不過,現(xiàn)在谷歌已經(jīng)在國外與運(yùn)營商談合作,努力開拓直接用話費(fèi)支付的支付方式。”
李萬鵬不能坐等“話費(fèi)支付”的降臨,因此,在APP Store支持人民幣支付后,他開始向ipone戰(zhàn)區(qū)進(jìn)軍,就在11月28日,李萬鵬接受記者采訪的前一天,他將《帝國塔防》提交給了蘋果,現(xiàn)在正在等待審核。
“堅(jiān)信改變會(huì)在后天到來”
鄭飛科與其他創(chuàng)業(yè)者一樣崇拜喬布斯,但比起那些人所共知的輝煌,他更多時(shí)候會(huì)去想象喬布斯未成功前那些辛苦的經(jīng)歷
與李萬鵬相比,鄭飛科要走的路才剛剛開始。他剛剛將新版的產(chǎn)品交給了蘋果審核,預(yù)計(jì)過幾天就能夠上線。
盡管成立不到一年,團(tuán)隊(duì)中除了核心的4個(gè)成員外,幾乎已全部“換血”,這樣的尷尬狀況一度讓鄭飛科感到很無力,
這個(gè)被他的朋友稱為典型產(chǎn)品經(jīng)理氣質(zhì)的公司創(chuàng)始人,在半小時(shí)的對(duì)話中,總是沒有太多表情和言語,只有在談及產(chǎn)品和他的用戶時(shí),會(huì)流露出難以抑制的興奮之情。
鄭飛科的公司和產(chǎn)品名稱都叫做“格子箱”,他們?cè)谧龅氖且环N在蘋果上運(yùn)用的物品收集工具。它的操作流程是,用戶對(duì)自己使用的物品拍照、添加描述(是什么、花了多少錢、在哪里買的),然后上傳,之后,用戶可以看到有相同喜好的人以及類似的物品,還可以與有同樣興趣愛好的人交流使用體驗(yàn)、分享心得等等。
鄭飛科的想法是,通過自己的應(yīng)用,讓用戶借物品找到有同樣興趣愛好的人,建立一個(gè)真實(shí)的物品分享社區(qū)。
易觀的一項(xiàng)調(diào)查發(fā)現(xiàn),移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)者最青睞手機(jī)單機(jī)游戲。有36%的開發(fā)者主要開發(fā)手機(jī)單機(jī)游戲,其次是手機(jī)管理類工具,占26%,手機(jī)網(wǎng)游占25%,其中很大的一個(gè)原因就是,游戲類APP不但已形成較為清晰的盈利模式,盈利的能力也已得到證實(shí)。
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