網(wǎng)絡視頻
投資熱點:★★★
投資機會:對現(xiàn)有龍頭追加投資
2009年末,閻焱認為視頻網(wǎng)站因為版權壓力已血本無歸,而向《英才》記者直言“視頻在中國沒戲”;2010年末,優(yōu)酷網(wǎng)卻上市了。
其實,投資人的擔憂不無道理。土豆及優(yōu)酷上市招股書均顯示巨額虧損,土豆前三季度凈虧損達8373萬元,優(yōu)酷凈虧損達1.67億元,酷6的第三季度財報也顯示虧損額達1280萬美元(約合8500萬元人民幣),全行業(yè)虧損已成為中國視頻行業(yè)的普遍現(xiàn)象。
陳宏發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的年輕人已經(jīng)不太看電視了,周鴻祎也同時指出,視頻,代表著未來發(fā)展方向已經(jīng)是毋庸置疑。
經(jīng)過幾年的模仿和探索,中國視頻網(wǎng)站走過了Youtube模式,也效仿了Hulu模式,如今,已經(jīng)聚合了UGC(用戶分享的原創(chuàng)內(nèi)容)、正版影視長視頻、自制劇、網(wǎng)絡電視直播內(nèi)容等,顯得一派繁榮。
未來誰能稱霸江湖,很可能只是一場資本的游戲。“從原來的300多家到今年,洗牌已經(jīng)開始了,資源已經(jīng)向優(yōu)酷網(wǎng)、土豆網(wǎng)和迅雷等聚攏”,陳宏稱。
投資人點評
周鴻祎直言,視頻網(wǎng)站其實還在起步階段,營收和成本還沒到盈利狀態(tài),上市意味著在市場競爭中能領先對手,但是,門戶還在加入這個游戲,另外,迅雷等客戶端和P2P視頻網(wǎng)站,也還在積極參與競爭。誰是最后市場的贏家,現(xiàn)在不好說。
網(wǎng)絡游戲
投資熱度:★★★
投資機會:網(wǎng)頁游戲、社交游戲
2010年,從各網(wǎng)游企業(yè)上市公司的財報中,可以發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡游戲市場營收增長放緩,甚至有幾家出現(xiàn)下滑趨勢。年底,金山、完美時空、久游和聯(lián)游等網(wǎng)游公司又接連曝出裁員。這一切,雖然不能直接說明中國網(wǎng)絡游戲已遇到了瓶頸,但也預示著調(diào)整期的到來。
據(jù)新好數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,截至2010年12月14日,2010年網(wǎng)絡游戲出款新品247款,而網(wǎng)頁游戲出款新品285款,兩者經(jīng)營比較成功的游戲都有6款。然而網(wǎng)頁游戲的月盈利卻是網(wǎng)絡游戲的1.5倍。可見網(wǎng)頁游戲的收益勢頭遠比大型網(wǎng)絡游戲的要好,甚至已經(jīng)趕超網(wǎng)絡游戲久居收益龍頭的寶座。
“我總覺得網(wǎng)游市場挺飽和的,MMORPG(大型角色類扮演游戲)肯定是沒有什么投資機會了,都是大型上市公司在做,與移動互聯(lián)網(wǎng)相關的小游戲可能有投資機會”,陳宏稱。
“網(wǎng)絡游戲整體市場增速在放緩,但盤子還是很大,網(wǎng)頁游戲和社交游戲都有機會”,周鴻祎稱。
投資人點評
鄧峰認為,2010年,從MMORPG向社交游戲的轉變比較明顯。對于用戶而言,玩MMORPG的時間在下降,玩小游戲的時間在增長。尤其是在蘋果Ios和谷歌Android平臺日漸成熟,對網(wǎng)頁游戲、手機游戲的拉動都很大。
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