【創(chuàng)業(yè)網(wǎng)Cye.com.cn】微信官方在騰訊微博上表示,2013年1月15日晚間22:22,微信用戶數(shù)量正式突破3億。云科技峰哥春節(jié)期間預(yù)測(cè)微信用戶數(shù)很快要破4億,并認(rèn)為,“微信才是中國(guó)流量最大的瀏覽器。能量最強(qiáng)的AppStore。無(wú)論是APP為王還是Web復(fù)活,微信都會(huì)是最大的入口。”可見(jiàn),微信的威力是任何一個(gè)人或企業(yè)所不敢小覷的。
自微信官方推出公眾平臺(tái)以來(lái),大量的草根、名人、企業(yè)轉(zhuǎn)戰(zhàn)微信平臺(tái),一時(shí)間微信營(yíng)銷如火如荼,其中不乏粉絲數(shù)過(guò)百萬(wàn)級(jí)別的。那這些微信賬號(hào),究竟可以通過(guò)哪些方式盈利呢?
你想賺錢,那就得有人或企業(yè)向你付費(fèi),這里就涉及到前向收費(fèi)和后向收費(fèi)。前向就是向用戶收費(fèi),后向也就是向廣告主收費(fèi),那么我們就從這兩個(gè)大方向進(jìn)行展開(kāi):
前向收費(fèi)
1、電商,我們?cè)炎钤嫉模皇纸诲X一手交貨的買賣方式搬到互聯(lián)網(wǎng)上,在微信上依然適用。比如之前炒的很火的美膚匯,就在微信上售賣自己的產(chǎn)品。雖然微信的平臺(tái)功能不完善,購(gòu)物體驗(yàn)還需要改進(jìn),卻不能阻止微信電商前進(jìn)的腳步。
2、游戲,在傳統(tǒng)PC互聯(lián)網(wǎng)上,游戲的收入數(shù)據(jù),直接造就了一些納斯達(dá)克上市公司;即使不上市,賺得盆滿缽滿的也大有人在。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上,Appstore在2012年收入破40億美元,其中游戲就占了30億。由此看來(lái),玩微信的怎么能放棄游戲這條路呢?微信上的游戲可以以Html5的形式展現(xiàn),之前筆者就試玩過(guò)一款,在Wifi環(huán)境下的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。
3、VIP服務(wù),通過(guò)提供高質(zhì)量差異化服務(wù),對(duì)VIP用戶進(jìn)行收費(fèi)。比如婚戀、專業(yè)知識(shí)的推送或問(wèn)答,等等。
前向收費(fèi)的盈利方式門檻高,對(duì)普通草根來(lái)說(shuō),實(shí)現(xiàn)起來(lái)很困難。但是如果是由企業(yè)來(lái)做,以微信的用戶數(shù),倒是有非常大的潛力。
后向收費(fèi)
說(shuō)到后向收費(fèi),先告訴大家一個(gè)好消息和一個(gè)壞消息。好消息,云科技投放的廣告,日入萬(wàn)元,目前收入接近20萬(wàn)。壞消息,這幾天微信官方封了很多發(fā)廣告的微信號(hào),粗略估計(jì),被屏蔽的帳號(hào)用戶數(shù)至少有300萬(wàn)以上,其中不乏幾十萬(wàn)粉絲的大號(hào)。可見(jiàn)現(xiàn)在的微信廣告,處在一個(gè)冰火兩重天的境地。 本新聞共 2頁(yè),當(dāng)前在第 1頁(yè) 1 2
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