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“網(wǎng)游市場競爭激烈,減少游戲供給并不是解決之道。”趙旭楓認(rèn)為,網(wǎng)游行業(yè)的瓶頸需要通過一種新的盈利模式來打開。2007年,在盛大皆摒棄時長收費,采取按道具收費的模式,讓網(wǎng)游市場新陳代謝的節(jié)奏不斷加快,免費網(wǎng)游逐漸壟斷市場份額,多家網(wǎng)游公司借此東風(fēng)上市成功。
對于新的盈利模式的探索,目前還沒有一家網(wǎng)游公司獲得成功。趙旭楓預(yù)測,網(wǎng)游行業(yè)40%以上高速增長的時期已經(jīng)過去,再次出現(xiàn)激增的可能性不大,在2013年前,每年的增長率將在20%左右。